定义一个类的类型转换结果

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今天看《Effective C++》,发现了一个一直不懂的技巧,就是定义一个类在进行类型转换后的结果,例如我有一个这样的类:

class Sum2Int {
    int a,b;
public:
    explicit sum2Int(int aa, int bb) : a(aa), b(bb) {}
};

如果我希望它可以转换成int的时候,得到的结果是a+b,应该怎么做?我以前的做法都是在类里面另外定义一个成员函数,例如叫get()之类的,如下:

class Sum2Int {
    int a,b;
public:
    explicit Sum2Int(int aa, int bb) : a(aa), b(bb) {}
    int get() {
        return a+b;
    }
};

这样可以达到目的,但是有点繁琐,如果有一个函数是:void print(int num),那么在传递参数的时候,我就必须写print(Sum2Int(2,1).get())。这样做也有好处,就是别人知道这个类有这么一个函数可以返回一个int值。不过现在说说新的方法,请参见以下代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Sum2Int {
    int a,b;
public:
    explicit Sum2Int(int aa, int bb) : a(aa), b(bb) {}
    operator int() const {
        return a+b;
    } 
    operator double() const {
        return 1.0*a + 1.0*b;
    }
    int get() {
        return a+b;
    }
};

void prt(int k) 
{
    cout<<k<<endl;
}

void prt2(double k)
{
     cout<<k<<endl;
}

int main()
{
    int a,b;
    while(true)
    {
        cin>>a>>b;
        prt(Sum2Int(a,b));
        prt2(Sum2Int(a,b));
        cout<<Sum2Int(a,b).get()<<endl;
    }
}

在进行参数传递的时候,(我估计但不确定)编译器会尝试对类实行类型转换,如果重载了类型转换,那么就可以直接转换成功。这么做的用处有什么呢?其实就是方便……要考虑有很多资源管理类会对资源进行包装,资源本身被保护在资源管理类中,但有时候你要活得原始的资源,可能就需要用类似get()这样的函数,但是有些场景下可能导致频繁地使用get()等函数,因此这个时候重载一下类型转换是个不错的选择(注:重载类型转换是我自己发明的……暂时还没见过哪本权威教材或者手册这样说的

这个方法来自《Effective C++》的条款15。这本书相当不错,尤其是一些程序设计的思想,会有让人“啊哦!”的感觉

如果文中哪里有问题,还请指出~!

 

 

 

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